A Barbarossa hadművelet bemutatása a virtuális valóságban
| dc.contributor.advisor | Gilányi, Attila | |
| dc.contributor.author | Tari, Levente | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2022-04-22T06:08:29Z | |
| dc.date.available | 2022-04-22T06:08:29Z | |
| dc.date.created | 2022-04-21 | |
| dc.description.abstract | A szakdolgozatom első fejezetében a Barbarossa hadműveletet, mint történelmi eseményt fejtettem ki részletesen. Ebben nagy hangsúlyt fektettem a hadművelet előzményeire, okaira és következményeire is, mivel azokat is fontosnak tartottam. A második fejezetben a virtuális valóságot tárgyaltam. A virtuális valóságnak, (röviden VR) egyre nagyobb jelentősége van a társadalmunkban. Pont emiatt fontos az, hogy az embereknek legyen honnan megismerkedni a rejtélyeivel. A harmadik fejezetben a modell elkészítését taglalom, amit a 3ds Max szoftverrel készítettem el. Az elkészített modelleket a MaxWhere szoftverben jelenítettem meg. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező Informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 59 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/331200 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Barbarossa hadművelet | hu_HU |
| dc.subject | Virtuális valóság | hu_HU |
| dc.subject | MaxWhere | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | A Barbarossa hadművelet bemutatása a virtuális valóságban | hu_HU |