Fegyverhatás a játékvilágban: A videojátékbeli fegyverek agresszióra gyakorolt hatása

dc.contributor.advisorKurucz, Győző
dc.contributor.authorBalák, Bálint
dc.contributor.departmentDE--Bölcsészettudományi Karhu_HU
dc.date.accessioned2018-05-08T11:58:48Z
dc.date.available2018-05-08T11:58:48Z
dc.date.created2018-03-29
dc.description.abstractMűhelymunkám az agresszió témakörét és a fegyverhatást vizsgálja a videojátékok tükrében. Az eredmények alapján úgy tűnik, a fegyverek agressziófokozó hatása nem kiváltható nem valódi fegyverekkel. Adataink azt sugallják, hogy eltérő hatásfoka van a férfiakra és a nőkre a fegyverekkel való előhangolásnak. Eltérések fedezhetőek fel a fegyverek megítélésében a videojátékokkal játszók és a nem játszók között. A nemek között nincs jelentős különbség. Az agressziómérési technikák és a technológia fejlődés várható fejlődése új teret nyithat hasonló kutatások számára.hu_HU
dc.description.correctorBK
dc.description.coursePszichológiahu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent38hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/251478
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectagresszióhu_HU
dc.subjectfegyver
dc.subjectfegyverhatás
dc.subjectvideojáték
dc.subjectjáték
dc.subjectFPS
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Pszichológia::Szociálpszichológiahu_HU
dc.titleFegyverhatás a játékvilágban: A videojátékbeli fegyverek agresszióra gyakorolt hatásahu_HU
dc.title.subtitleA mérhető és a becsült empátia összefüggéseinek vizsgálata a minimális vizuális ingerekből történő érzelemfelismeréssel, a két nem közötti különbségek tekintetébenhu_HU
dc.title.subtitleAz első és ötödik osztályos tanulók iskolai kudarcélménnyel való megküzdési módjai és a családdal történő közös játék összefüggéseihu_HU
dc.title.subtitleA temperamentum és a karakter összefüggése az online csapatjátékokban preferált szerepkörökkelhu_HU
Fájlok