<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

A matematika mérnököknek tárgy oktatása virtuális tér felhasználásával

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A virtuális valóság megjelenése újdonságnak számít, széles körben terjed napjainkban. Véleményem szerint, manapság az egyetemi évek alatt sok olyan hallgató van, aki úgy végzi el az egyetemet, hogy tanulási nehézségekkel küszködik. A nem régiben végzett kutatások, vizsgálatok is mutatják, hogy sokkal hatékonyabb ez a fajta oktatási módszer. Ezért én úgy gondolom, hogy bármilyen virtuális tér megtervezése segítséget nyújthat azoknak a diákoknak, akik hasonló gonddal néznek szembe, sokkal könnyebben megjegyeznek egy- egy adott fejezetet, mintha azt bármilyen más formában látnák, hallanák. A dolgozatom célja, hogy bemutassam a MaxWhere program által futtatható virtuális térnek az elkészítését, folyamatát. A tér létrehozásához az Autodesk 3ds Max-ot fogom használni.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.