Térbeli alakzat körüli izooptikus felületet kereső algoritmus hatékony implementációja grafikus kártyán

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A számítógéppel segített tervezésben egy adott objektum alakjától függő feltételeknek eleget tevő nézőpontok, kamerapozíciók meghatározására jelenleg csak kezdetleges eszközök állnak rendelkezésre. Síkbeli alakzatok esetén ilyen nézőpontokat látószögek segítségével határozhatunk meg. Kétdimenziós esetben tetszőleges görbére definiált az izooptikus görbe, melynek minden pontjában az adott görbe érintőegyenesei adott szögben metszik egymást. Az adott szög a látószög. Háromdimenziós esetben izooptikusra vonatkozó, az ismertetett definícióhoz hasonló meghatározás a látószög térbeli értelmezésének hiánya miatt eddig nem állt rendelkezésre. Különböző módszerekkel viszont kereshetünk olyan térbeli pontokat adott objektum körül, melyek annak alakjától függő mennyiségi feltételeknek eleget tesznek. Ilyen pontok meghatározására a Csima Géza és Szirmai Jenő cikkében (Csima, G. and Szirmai, J.: On the Isoptic Hypersurfaces in the n-Dimensional Euclidean Space, KoG (Scientific and professional journal of Croatian Society for Geometry and Graphics) 17 (2013), 53–57.) bemutatott módszert felhasználva fejlesztettünk egy térbeli izooptikus kereső algoritmust, melyet a grafikus kártyára implementáltuk, és dolgozatban részletesen ismertetünk.

Leírás
Kulcsszavak
izooptikus, CAGD, GPU
Forrás