Térbeli alakzat körüli izooptikus felületet kereső algoritmus hatékony implementációja grafikus kártyán

dc.contributor.advisorKunkli, Roland Imre
dc.contributor.advisorHoffmann, Miklós
dc.contributor.authorNagy, Ferenc
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2016-05-02T09:16:28Z
dc.date.available2016-05-02T09:16:28Z
dc.date.created2015-11-19
dc.description.abstractA számítógéppel segített tervezésben egy adott objektum alakjától függő feltételeknek eleget tevő nézőpontok, kamerapozíciók meghatározására jelenleg csak kezdetleges eszközök állnak rendelkezésre. Síkbeli alakzatok esetén ilyen nézőpontokat látószögek segítségével határozhatunk meg. Kétdimenziós esetben tetszőleges görbére definiált az izooptikus görbe, melynek minden pontjában az adott görbe érintőegyenesei adott szögben metszik egymást. Az adott szög a látószög. Háromdimenziós esetben izooptikusra vonatkozó, az ismertetett definícióhoz hasonló meghatározás a látószög térbeli értelmezésének hiánya miatt eddig nem állt rendelkezésre. Különböző módszerekkel viszont kereshetünk olyan térbeli pontokat adott objektum körül, melyek annak alakjától függő mennyiségi feltételeknek eleget tesznek. Ilyen pontok meghatározására a Csima Géza és Szirmai Jenő cikkében (Csima, G. and Szirmai, J.: On the Isoptic Hypersurfaces in the n-Dimensional Euclidean Space, KoG (Scientific and professional journal of Croatian Society for Geometry and Graphics) 17 (2013), 53–57.) bemutatott módszert felhasználva fejlesztettünk egy térbeli izooptikus kereső algoritmust, melyet a grafikus kártyára implementáltuk, és dolgozatban részletesen ismertetünk.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeMSc/MAhu_HU
dc.format.extent27hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/226166
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectizooptikus, CAGD, GPUhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleTérbeli alakzat körüli izooptikus felületet kereső algoritmus hatékony implementációja grafikus kártyánhu_HU
Fájlok