Unity 2D-s pixel játék fejlesztése

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozat egy 2D platformer játék fejlesztését dokumentálja, mely a grafikák és más elemek megrajzolását is tartalmazza. A Unity és a C# nyelv segítségével lett létrehozva a játék, a szakdolgozat részletesen bemutatja a fejlesztés folyamatát. Az alkotás során nagy hangsúly lett fektetve a saját grafikák és karakterek tervezésére és megalkotására. A Unity platform lehetővé tette, hogy valós időben legyen látható a munka eredménye és ezáltal lesz könnyebb a fejlesztés. A szakdolgozat tartalmazza a fejlesztési eszközök kiválasztási folyamatát, a fejlesztési és rajzolási lépéseket, melyek a végeredményhez, a játék létrejöttéhez szükségesek. Tartalmazza továbbá a fejlesztés során felhasznált nyílt forrású elemek listáját és elérhetőségét is.

Leírás
Kulcsszavak
Unity, játékfejlesztés, Pixel art
Forrás