Unity 2D-s pixel játék fejlesztése

dc.contributor.advisorTóth, Erzsébet
dc.contributor.authorHalász, Kata
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-06-23T18:34:12Z
dc.date.available2024-06-23T18:34:12Z
dc.date.created2024
dc.description.abstractA szakdolgozat egy 2D platformer játék fejlesztését dokumentálja, mely a grafikák és más elemek megrajzolását is tartalmazza. A Unity és a C# nyelv segítségével lett létrehozva a játék, a szakdolgozat részletesen bemutatja a fejlesztés folyamatát. Az alkotás során nagy hangsúly lett fektetve a saját grafikák és karakterek tervezésére és megalkotására. A Unity platform lehetővé tette, hogy valós időben legyen látható a munka eredménye és ezáltal lesz könnyebb a fejlesztés. A szakdolgozat tartalmazza a fejlesztési eszközök kiválasztási folyamatát, a fejlesztési és rajzolási lépéseket, melyek a végeredményhez, a játék létrejöttéhez szükségesek. Tartalmazza továbbá a fejlesztés során felhasznált nyílt forrású elemek listáját és elérhetőségét is.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent52
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/374612
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity, játékfejlesztés, Pixel art
dc.subject.dspaceInformatika::Számítógéptudomány
dc.titleUnity 2D-s pixel játék fejlesztése
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.23 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: