Unity 2D-s pixel játék fejlesztése
| dc.contributor.advisor | Tóth, Erzsébet | |
| dc.contributor.author | Halász, Kata | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2024-06-23T18:34:12Z | |
| dc.date.available | 2024-06-23T18:34:12Z | |
| dc.date.created | 2024 | |
| dc.description.abstract | A szakdolgozat egy 2D platformer játék fejlesztését dokumentálja, mely a grafikák és más elemek megrajzolását is tartalmazza. A Unity és a C# nyelv segítségével lett létrehozva a játék, a szakdolgozat részletesen bemutatja a fejlesztés folyamatát. Az alkotás során nagy hangsúly lett fektetve a saját grafikák és karakterek tervezésére és megalkotására. A Unity platform lehetővé tette, hogy valós időben legyen látható a munka eredménye és ezáltal lesz könnyebb a fejlesztés. A szakdolgozat tartalmazza a fejlesztési eszközök kiválasztási folyamatát, a fejlesztési és rajzolási lépéseket, melyek a végeredményhez, a játék létrejöttéhez szükségesek. Tartalmazza továbbá a fejlesztés során felhasznált nyílt forrású elemek listáját és elérhetőségét is. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 52 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/374612 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Unity, játékfejlesztés, Pixel art | |
| dc.subject.dspace | Informatika::Számítógéptudomány | |
| dc.title | Unity 2D-s pixel játék fejlesztése |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.23 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: