Kukkants bele a számítógépbe! – Oktatóprogram fiataloknak

dc.contributor.advisorSzeghalmy, Szilvia
dc.contributor.authorFedor, Zsolt
dc.contributor.authorNeuzer, Tícia
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-02-22T21:10:50Z
dc.date.available2025-02-22T21:10:50Z
dc.date.created2024-11-18
dc.description.abstractSzakdolgozatunkban egy olyan oktatóprogramot fejlesztettünk, melynek célja a fiatalabb korosztály játékos formában történő oktatása a számítógépek belső felépítéséről. Kutatásaink alapján egy oldalnézetes 2D platformer játékot készítettünk, ahol a pálya egy gépházat reprezentál, a lakói pedig a számítógép belső hardverei. A játék során a nem játszható karakterekkel való interakción keresztül a játékos tudást szerezhet a hardverek szerepéről, és kvízkérdésekkel tesztelheti azt. Az egyszerűbb platformer elemekkel és minijátékokkal bővítettük az oktatóprogramot, hogy izgalmasabb legyen. A játék frontend elemeinek elkészítéséhez az Adobe Illustrator-t, valamint a backend részéhez a Godot Game Engine-t használtuk. Szakdolgozatunkban részletesen bemutattuk a program fejlesztésének folyamatait, a frontend és backend részek kialakítását, és a felmerült kihívásokat.
dc.description.courseMérnökinformatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent57
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/387387
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectJátékfejlesztés
dc.subjectOktatóprogram
dc.subjectGodot
dc.subject2D
dc.subjectIllustrator
dc.subject.dspaceInformatika::Számítógéptudomány
dc.titleKukkants bele a számítógépbe! – Oktatóprogram fiataloknak
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
2.62 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: