Mesterséges intelligencia alapú ágens fejlesztése saját játékhoz

dc.contributor.advisorHarangi, Balázs
dc.contributor.authorNegrea, Adrián Krisztián
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-06-21T08:24:52Z
dc.date.available2024-06-21T08:24:52Z
dc.date.created2024-04-15
dc.description.abstractSzakdolgozatom célja az volt, hogy egy 2D-s platformer játékot tervezzek, ami majd megfelelő környezetet fog biztosítani a megerősítéses tanuláson alapuló mesterséges intelligenciának. A játékot Pythonban készítettem el a Pygame keretrendszer segítségével. A mesterséges intelligenciát a játékhoz Pythonban készítettem el a PyTorch keretrendszerrel. A szakdolgozatban szó fog esni a Python-ról, a játék felépítéséről, működéséről és a modell működéséről, és mi hogyan befolyásolja az ágens viselkedését a környezetben. A mesterséges intelligencia a mai világban egyre nagyobb szerepet játszik, és egyre több erőforrást fektetnek bele. Úgy érzem, hogy a szakdolgozatom alatt megszerzett tudás szilárd alapokat biztosított számomra a továbbiakban.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent53
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/374464
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectmesterséges intelligencia
dc.subjectjátékfejlesztés
dc.subjectPython
dc.subjectPygame
dc.subjectPyTorch
dc.subjectmegerősítéses tanulás
dc.subject.dspaceInformatika::Számítógéptudomány
dc.subject.dspaceInformatika
dc.titleMesterséges intelligencia alapú ágens fejlesztése saját játékhoz
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
2.28 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: