Top-down rouge like játékfejlesztés
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Ebben a szakdolgozatban egy kétdimenziós top-down irányítású, pixel art rajzstílusban elkészített rouge like játék elkészítését dokumentáltam. Az elkészített játék Unity játékmotorban került létrehozásra és C# nyelven íródott. A dolgozat során bemutatom a Unity játékmotor működését és használatát, gyakran használt beépített metódusok működését, illetve a játék elkészítésének menetét. Részletesen bemutatásra kerül még különböző játékmechanikák és ötletek leprogramozása és megvalósítása. A játékhoz felhasznált grafikus elemeket saját kezűleg készítettem el. A játékban megjelennek különbözően viselkedő ellenfelek, a játékos karakter különböző képességei, két pálya, melyek négyzetrácsháólkból épülnek fel, dinamikus fények, fejleszthető alapstatisztikák, különböző felvehető tárgyak és egy - egy főellenség minden pálya végén.