Grafikus motor fejlesztése DirectX 9.0c-vel
Fájlok
Dátum
2008-05-05T09:10:30Z
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Modern grafikus motor felépítése, főbb funkciói. A Direct3D grafikus csővezetékének működése. Shaderek használata. A paraméterezés kérdései. Többszintű optimalizációs lehetőségek. Adatvezérelt működés. XML alapú saját fájlformátumok. Modul bekapcsolása a grafikus motor működésébe, idomítása a motor meglévő elemeihez.
Leírás
Kulcsszavak
játékmotor, shader, paraméterezési stratégia, anyagshader, optimalizáció, adatvezéreltség