Grafikus motor fejlesztése DirectX 9.0c-vel

dc.contributor.advisorKovács, Emőd
dc.contributor.authorTóth, Ádám
dc.contributor.departmentDE--TEK--Informatikai Karen
dc.date.accessioned2008-05-05T09:10:30Z
dc.date.available2008-05-05T09:10:30Z
dc.date.created2008
dc.date.issued2008-05-05T09:10:30Z
dc.description.abstractModern grafikus motor felépítése, főbb funkciói. A Direct3D grafikus csővezetékének működése. Shaderek használata. A paraméterezés kérdései. Többszintű optimalizációs lehetőségek. Adatvezérelt működés. XML alapú saját fájlformátumok. Modul bekapcsolása a grafikus motor működésébe, idomítása a motor meglévő elemeihez.en
dc.description.degreeMaen
dc.format.extent77en
dc.format.extent3176020 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/4710
dc.language.isohuen
dc.rights.accessno_restriction
dc.subjectjátékmotoren
dc.subjectshaderen
dc.subjectparaméterezési stratégiaen
dc.subjectanyagshaderen
dc.subjectoptimalizációen
dc.subjectadatvezéreltségen
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafikaen
dc.titleGrafikus motor fejlesztése DirectX 9.0c-velen
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
Bélyegkép
Név:
Toth Adam Diplomamunka.pdf
Méret:
3.03 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
1.89 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: