Akadálypályás játék készítése kinect szenzorral
Betöltés ...
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A gesztusvezérélt technológiák és eszközök ismertetése, főleg a játékiparaban. Saját játék fejlsztése egy elsőgenerációs kinect szenzorral. A projekt Unity-ben épült és a Kinect SDK-it használja. A játék stíluában egy endless runner, amit a felhasználó billentyűzet mellett gesztusokkal is tud irányítani. Bemutatásra kerül a fejlsztés menete és annak felépítése is.
Leírás
Kulcsszavak
Forrás
Hivatkozás
Gyűjtemények
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Jogok és engedélyezések
Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.