Akadálypályás játék készítése kinect szenzorral

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A gesztusvezérélt technológiák és eszközök ismertetése, főleg a játékiparaban. Saját játék fejlsztése egy elsőgenerációs kinect szenzorral. A projekt Unity-ben épült és a Kinect SDK-it használja. A játék stíluában egy endless runner, amit a felhasználó billentyűzet mellett gesztusokkal is tud irányítani. Bemutatásra kerül a fejlsztés menete és annak felépítése is.

Leírás
Kulcsszavak
kinect, gesztusvezérlés, játékfejlesztés
Forrás