Memóriajáték az állatokról
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Szakdolgozatom témájaként egy játékos oktatóprogram fejlesztését választottam. Ennek a programnak a célja, különböző állatok, illetve azok törzseinek ismertetése. Mindezt egy memóriajátékban valósítottam meg, ahol az állatokat ábrázoló kártyalapokat párosítani kell egymással. A játék tervezett célközönsége az óvodás korosztály. Dolgozatomban kitérek az oktatás és a játékok között fennálló kapcsolatra és, hogy mennyire fontos a gyermekek játékos oktatása. A dolgozatomban lépésről lépésre bemutatom, hogy hogyan készítettem el a programot, illetve, hogy milyen módszereket és eszközöket használtam fel.
Leírás
Kulcsszavak
memóriajáték, oktató játék, oktatás