Memóriajáték az állatokról
| dc.contributor.advisor | Szeghalmy, Szilvia | |
| dc.contributor.author | Nagy, István | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2025-02-22T21:11:37Z | |
| dc.date.available | 2025-02-22T21:11:37Z | |
| dc.date.created | 2024 | |
| dc.description.abstract | Szakdolgozatom témájaként egy játékos oktatóprogram fejlesztését választottam. Ennek a programnak a célja, különböző állatok, illetve azok törzseinek ismertetése. Mindezt egy memóriajátékban valósítottam meg, ahol az állatokat ábrázoló kártyalapokat párosítani kell egymással. A játék tervezett célközönsége az óvodás korosztály. Dolgozatomban kitérek az oktatás és a játékok között fennálló kapcsolatra és, hogy mennyire fontos a gyermekek játékos oktatása. A dolgozatomban lépésről lépésre bemutatom, hogy hogyan készítettem el a programot, illetve, hogy milyen módszereket és eszközöket használtam fel. | |
| dc.description.course | Gazdaságinformatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 42 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/387389 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | memóriajáték | |
| dc.subject | oktató játék | |
| dc.subject | oktatás | |
| dc.subject.dspace | Informatika::Számítógéptudomány | |
| dc.title | Memóriajáték az állatokról |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.59 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: