Windowsos játék alkalmazás fejlesztése Kinect szenzor felhasználásával
Absztrakt
A szakdolgozatomban ismertetem egy Windows-os játék fejlesztését, mely C# nyelven kerül megírásra. Az elkészült játékot a felhasználó vezérelheti a gesztusaival, valamint a menükben akár hangvezérlést is alkalmazhat. A dolgozatban bemutatom a használt technológiákat és az esetleges alternatívákat, kifejtem a program megvalósításának a menetét, valamint ismertetem a problémákat, amikkel szembekerültem a fejlesztés során.
Leírás
Kulcsszavak
szakdolgozat, Kinect, játékfejlesztés