Windowsos játék alkalmazás fejlesztése Kinect szenzor felhasználásával
dc.contributor.advisor | Szeghalmy, Szilvia | |
dc.contributor.author | Szabó, Attila | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2017-04-27T11:49:09Z | |
dc.date.available | 2017-04-27T11:49:09Z | |
dc.date.created | 2017-04-22 | |
dc.description.abstract | A szakdolgozatomban ismertetem egy Windows-os játék fejlesztését, mely C# nyelven kerül megírásra. Az elkészült játékot a felhasználó vezérelheti a gesztusaival, valamint a menükben akár hangvezérlést is alkalmazhat. A dolgozatban bemutatom a használt technológiákat és az esetleges alternatívákat, kifejtem a program megvalósításának a menetét, valamint ismertetem a problémákat, amikkel szembekerültem a fejlesztés során. | hu_HU |
dc.description.course | Programtervező Informatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 41 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/238639 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | szakdolgozat | hu_HU |
dc.subject | Kinect | hu_HU |
dc.subject | játékfejlesztés | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika | hu_HU |
dc.title | Windowsos játék alkalmazás fejlesztése Kinect szenzor felhasználásával | hu_HU |