<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Egy számítógépes játéksorozat marketingkommunikációja

Betöltés ...
Bélyegkép

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Szakdolgozatom témájául egy számítógépes játéksorozat marketingtechnológiáját, közösségivé válását választottam. A témát egy elismert számítógépes játékfejlesztő cégen, a BioWare Corporation-ön keresztül szeretném bemutatni. A cégen belül a Dragon Age című játéksorozatuk termékeit, közösségivé válását, a közösségek életben tartását, marketingkampányát, sikerességének okait, fogadtatását mutatom be. Érdekel, hogy hogyan kommunikál a cég a rajongókkal, és ez milyen módon változik a játéksorozat három részének kiadásai között. A játék egy közösséget, társadalmat éltet, akik szenvedélyesen játszanak vele, pénzt, szabadidőt áldoznak rá. Ennek sokrétűségét részletezem. A játékcsalád részletes bemutatását teszem meg, szót ejtek a játékhoz kapcsolódó, piacon megtalálható termékekről, a játékok megítéléseiről, a játéknak köszönhetően kialakult közösségekről, a cég és a közönség, valamint a rajongók egymás közötti kommunikációjáról. A sorozat jelenleg is készülő harmadik részére, jelenleg is tartó marketingkampányára is kitérek.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá