Egy számítógépes játéksorozat marketingkommunikációja

dc.contributor.advisorOláh, Szabolcs
dc.contributor.authorSzabó, Viktória
dc.contributor.departmentDE--TEK--Bölcsészettudományi Karhu_HU
dc.date.accessioned2013-04-15T10:32:02Z
dc.date.available2013-04-15T10:32:02Z
dc.date.created2013-04-12
dc.date.issued2013-04-15T10:32:02Z
dc.description.abstractSzakdolgozatom témájául egy számítógépes játéksorozat marketingtechnológiáját, közösségivé válását választottam. A témát egy elismert számítógépes játékfejlesztő cégen, a BioWare Corporation-ön keresztül szeretném bemutatni. A cégen belül a Dragon Age című játéksorozatuk termékeit, közösségivé válását, a közösségek életben tartását, marketingkampányát, sikerességének okait, fogadtatását mutatom be. Érdekel, hogy hogyan kommunikál a cég a rajongókkal, és ez milyen módon változik a játéksorozat három részének kiadásai között. A játék egy közösséget, társadalmat éltet, akik szenvedélyesen játszanak vele, pénzt, szabadidőt áldoznak rá. Ennek sokrétűségét részletezem. A játékcsalád részletes bemutatását teszem meg, szót ejtek a játékhoz kapcsolódó, piacon megtalálható termékekről, a játékok megítéléseiről, a játéknak köszönhetően kialakult közösségekről, a cég és a közönség, valamint a rajongók egymás közötti kommunikációjáról. A sorozat jelenleg is készülő harmadik részére, jelenleg is tartó marketingkampányára is kitérek.hu_HU
dc.description.courseKommunikáció - és médiatudományhu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent54hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/164788
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectmarketinghu_HU
dc.subjectszámítógépes játékhu_HU
dc.subjectgamificationhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Társadalomtudományokhu_HU
dc.titleEgy számítógépes játéksorozat marketingkommunikációjahu_HU
dc.title.subtitleA BioWare Corporation Dragon Age játékcsaládjahu_HU
Fájlok