Mesterséges Intelligencia Alkalmazása Nem Teljes Információjú Játék Implementációjában

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozat egy labirintusban mozgó ágenst valósít meg, mely a a kezdőponttól eljut a célig, elkerülve az ellenséges objektumokat.

Leírás
Kulcsszavak
korlátozott információ, mesterséges intelligencia, játék
Forrás