Miskolc egy nevezetességének rekonstrukciója a virtuális térben

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Szakdolgozatomban minden fontos virtuális valósággal kapcsolatos témakörre kitérek és bepillantást engedek minden ágazatába, hogy a ma embere teljes értékű képet kapjon a jelenkor technológiai újításairól. Az ide kapcsolódó VR eszközök előnyeit és hátrányait taglaltam, valamint néhány esetben összehasonlító elemzést is készítettem, hogy melyik adott tulajdonságuk van előrehaladottabb állapotban. Továbbá végig haladva a VR történelmén kiderül, hogy honnan indult a technológia, mit ért el és milyen még nem használt területei jelenhetnek meg a jövőben. Felhasználási területeit nézve a legkiforrottabb a hadseregnél mivel a hadsereg nagyban hozzájárult a VR technológiai fejlesztésben. Emellett kitérek hol máshol hasznosítják a virtuális valóságot mint például az egészségügy, autóipar, űrkutatás és építészet. A kevert valóságról is szót ejtek mivel nagy lehetőségek rejtőznek a kiterjesztett valóság és a virtuális valóság ötvözéséből létrejövő egyvelegének az oktatási területen, legfőképp az orvosok műtéti eljárás begyakorlásánál tudna terjeszkedni.

Leírás
Kulcsszavak
Avasi kilátó, virtuális valóság, virtuális tér, 3ds Max, Unity, MaxWhere
Forrás