Miskolc egy nevezetességének rekonstrukciója a virtuális térben

dc.contributor.advisorGilányi, Attila
dc.contributor.authorBósz, Richárd
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2019-11-25T09:51:11Z
dc.date.available2019-11-25T09:51:11Z
dc.date.created2019-11-25
dc.description.abstractSzakdolgozatomban minden fontos virtuális valósággal kapcsolatos témakörre kitérek és bepillantást engedek minden ágazatába, hogy a ma embere teljes értékű képet kapjon a jelenkor technológiai újításairól. Az ide kapcsolódó VR eszközök előnyeit és hátrányait taglaltam, valamint néhány esetben összehasonlító elemzést is készítettem, hogy melyik adott tulajdonságuk van előrehaladottabb állapotban. Továbbá végig haladva a VR történelmén kiderül, hogy honnan indult a technológia, mit ért el és milyen még nem használt területei jelenhetnek meg a jövőben. Felhasználási területeit nézve a legkiforrottabb a hadseregnél mivel a hadsereg nagyban hozzájárult a VR technológiai fejlesztésben. Emellett kitérek hol máshol hasznosítják a virtuális valóságot mint például az egészségügy, autóipar, űrkutatás és építészet. A kevert valóságról is szót ejtek mivel nagy lehetőségek rejtőznek a kiterjesztett valóság és a virtuális valóság ötvözéséből létrejövő egyvelegének az oktatási területen, legfőképp az orvosok műtéti eljárás begyakorlásánál tudna terjeszkedni.hu_HU
dc.description.courseGazdasági informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent48hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/276836
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectAvasi kilátóhu_HU
dc.subjectvirtuális valósághu_HU
dc.subjectvirtuális térhu_HU
dc.subject3ds Maxhu_HU
dc.subjectUnityhu_HU
dc.subjectMaxWherehu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleMiskolc egy nevezetességének rekonstrukciója a virtuális térbenhu_HU
Fájlok