2D-s platformjáték fejlesztés
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A dolgozat bemutatja milyen lépésekből áll egy indie játék fejlesztése. Részletesen kifejti a használt technológiákat, indokolva azok használatát. A dolgozat perspektívába helyezi a használt technológiákat, a korábbi tapasztalataim alapján. Bemutatja a tervezett játék világát, annak karakterét, és ezek megalkotásának folyamatát. Az elkészűlt szoftver kódjának részletezi a fontosabb részeit. Továbbá leírja milyen nehézségekkel találkoztam a folyamat közben, és hogyan oldottam meg azokat.
Leírás
Kulcsszavak
platformjáték, játékfejlesztés, szoftverfejlesztés