2D-s platformjáték fejlesztés
| dc.contributor.advisor | Halász, Gábor József | |
| dc.contributor.author | Oszuszki, Richárd | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2024-06-23T18:59:36Z | |
| dc.date.available | 2024-06-23T18:59:36Z | |
| dc.date.created | 2024 | |
| dc.description.abstract | A dolgozat bemutatja milyen lépésekből áll egy indie játék fejlesztése. Részletesen kifejti a használt technológiákat, indokolva azok használatát. A dolgozat perspektívába helyezi a használt technológiákat, a korábbi tapasztalataim alapján. Bemutatja a tervezett játék világát, annak karakterét, és ezek megalkotásának folyamatát. Az elkészűlt szoftver kódjának részletezi a fontosabb részeit. Továbbá leírja milyen nehézségekkel találkoztam a folyamat közben, és hogyan oldottam meg azokat. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 32 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/374649 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | platformjáték | |
| dc.subject | játékfejlesztés | |
| dc.subject | szoftverfejlesztés | |
| dc.subject.dspace | Informatika | |
| dc.title | 2D-s platformjáték fejlesztés | |
| dc.title.translated | 2D platform game development |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.02 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: