Informatika és üzlet szerepe a csapatsportokban
Informatika és üzlet szerepe a csapatsportokban
Dátum
2013-11-28T15:55:40Z
Szerzők
Szarka, Gábor
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Informatika és a sport kapcsolata, elsősorban a labdarúgásra vonatkozóan. A gólbíró rendszer bevezetése a labdarúgásban, különös tekintettel a GoalControl és a Sólyomszem rendszerekre, valamint a magyar feltaláló által bevezetni kívánt Maruzsi System. Mobilalkalmazások és statisztikai szoftverek használata, InStat és ProZone. Az InStat rendszer magyarországi felhasználásával kapcsolatosan az MLSZ Fantasy Liga alkalmazás bemutatása. A csapatsportok üzleti hátterének megvilágítása, ezen belül konkrétan jegybevételek, közvetítési jogokból származó bevételek, szponzoráció és merchandising.
Leírás
Kulcsszavak
informatika és üzlet, informatika és sport