Informatika és üzlet szerepe a csapatsportokban
dc.contributor.advisor | Kuki, Attila | |
dc.contributor.author | Szarka, Gábor | |
dc.contributor.department | DE--TEK--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2013-11-28T15:55:40Z | |
dc.date.available | 2013-11-28T15:55:40Z | |
dc.date.created | 2013-11-28 | |
dc.date.issued | 2013-11-28T15:55:40Z | |
dc.description.abstract | Informatika és a sport kapcsolata, elsősorban a labdarúgásra vonatkozóan. A gólbíró rendszer bevezetése a labdarúgásban, különös tekintettel a GoalControl és a Sólyomszem rendszerekre, valamint a magyar feltaláló által bevezetni kívánt Maruzsi System. Mobilalkalmazások és statisztikai szoftverek használata, InStat és ProZone. Az InStat rendszer magyarországi felhasználásával kapcsolatosan az MLSZ Fantasy Liga alkalmazás bemutatása. A csapatsportok üzleti hátterének megvilágítása, ezen belül konkrétan jegybevételek, közvetítési jogokból származó bevételek, szponzoráció és merchandising. | hu_HU |
dc.description.course | Gazdaságinformatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 38 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/177186 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | informatika és üzlet | hu_HU |
dc.subject | informatika és sport | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
dc.title | Informatika és üzlet szerepe a csapatsportokban | hu_HU |