Több-játékos belső nézetű lövöldözős játékok kialakulása és fejlődése

dc.contributor.advisorBesenczi, Renátó
dc.contributor.authorSzegedi, Zoltán
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2021-11-29T12:54:46Z
dc.date.available2021-11-29T12:54:46Z
dc.date.created2022
dc.description.abstractA szakdolgozatom a több-játékos belső nézetű lövöldözős játékok kialakulásáról szól. Azért választottam ezt a témát, mert viszonylag kevés tanulmány készült eddig a különböző lövöldözős játékokról és azok stílusairól. Bemutatom, hogyan alakultak ki az FPS-ek, hogyan fejlődtek napjainkig, és hogy milyen hatással van a mára már elég tág körökben is ismert fogalomra, az e-Sportra. Az első fejezetben a különböző játékplatformokat fejtem ki. A második fejezetben az első lövöldözős belső nézetű játék megjelenésétől vezetem végig az olvasót, egészen a modernebb példányokig. A harmadik fejezetben a játékokat működtető motorokról beszélek, a negyedik fejezetben pedig arról, hogy milyen hatással voltak az FPS-ek az eSportra.hu_HU
dc.description.courseGazdaságinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent62hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/325830
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectjátékmotorhu_HU
dc.subjectFPShu_HU
dc.subjectrenderinghu_HU
dc.subjectjátékhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafikahu_HU
dc.titleTöbb-játékos belső nézetű lövöldözős játékok kialakulása és fejlődésehu_HU
Fájlok