Komoly játékok használata a mozgásfejlesztésben és a rehabilitációban

Dátum
2014-06-05T08:13:19Z
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozat célja, egy olyan szoftver készítése, ami a felhasználót szórakoztató módon motiváljon a mozgásra, ami segítheti őt a mozgásszervi rehabilitációban. A program továbbá képes információkat nyújtani a felhasználóval együtt működő rehabilitációt végző személynek arról, hogy milyen gyakorlatokat, milyen gyakorisággal végzett a rehabilitált személy. Ezt a Microsoft Kinect segítségével valósítja meg. Szó esik a Kinect SDK-ról, az XNA keretrendszerről valamint a rehabilitációról.

Leírás
Kulcsszavak
rehabilitáció, kinect
Forrás