Komoly játékok használata a mozgásfejlesztésben és a rehabilitációban
Komoly játékok használata a mozgásfejlesztésben és a rehabilitációban
dc.contributor.advisor | Balla, Tibor | |
dc.contributor.author | Soós, Tamás | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2014-06-05T08:13:19Z | |
dc.date.available | 2014-06-05T08:13:19Z | |
dc.date.created | 2014 | |
dc.date.issued | 2014-06-05T08:13:19Z | |
dc.description.abstract | A szakdolgozat célja, egy olyan szoftver készítése, ami a felhasználót szórakoztató módon motiváljon a mozgásra, ami segítheti őt a mozgásszervi rehabilitációban. A program továbbá képes információkat nyújtani a felhasználóval együtt működő rehabilitációt végző személynek arról, hogy milyen gyakorlatokat, milyen gyakorisággal végzett a rehabilitált személy. Ezt a Microsoft Kinect segítségével valósítja meg. Szó esik a Kinect SDK-ról, az XNA keretrendszerről valamint a rehabilitációról. | hu_HU |
dc.description.course | Programtervező Informatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 42 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/193823 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | rehabilitáció | hu_HU |
dc.subject | kinect | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Információtechnológia | hu_HU |
dc.title | Komoly játékok használata a mozgásfejlesztésben és a rehabilitációban | hu_HU |