Komoly játékok használata a mozgásfejlesztésben és a rehabilitációban

dc.contributor.advisorBalla, Tibor
dc.contributor.authorSoós, Tamás
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2014-06-05T08:13:19Z
dc.date.available2014-06-05T08:13:19Z
dc.date.created2014
dc.date.issued2014-06-05T08:13:19Z
dc.description.abstractA szakdolgozat célja, egy olyan szoftver készítése, ami a felhasználót szórakoztató módon motiváljon a mozgásra, ami segítheti őt a mozgásszervi rehabilitációban. A program továbbá képes információkat nyújtani a felhasználóval együtt működő rehabilitációt végző személynek arról, hogy milyen gyakorlatokat, milyen gyakorisággal végzett a rehabilitált személy. Ezt a Microsoft Kinect segítségével valósítja meg. Szó esik a Kinect SDK-ról, az XNA keretrendszerről valamint a rehabilitációról.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező Informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent42hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/193823
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectrehabilitációhu_HU
dc.subjectkinecthu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Információtechnológiahu_HU
dc.titleKomoly játékok használata a mozgásfejlesztésben és a rehabilitációbanhu_HU
Fájlok