Lingventure - gamifikáció a nyelvoktatásban

dc.contributor.advisorSzeghalmy, Szilvia
dc.contributor.authorHeinrich, Balázs
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2026-02-12T18:16:57Z
dc.date.available2026-02-12T18:16:57Z
dc.date.created2025-10-26
dc.description.abstractA dolgozatom célja egy innovatív nyelvtanuló mobilalkalmazás, a Lingventure megtervezése és fejlesztése, amely a gamifikáció és a mesterséges intelligencia módszereit integrálja a nyelvtanulás folyamatába. A dolgozat első része az elméleti hátteret tárgyalja, bemutatva a játékosítás és a mesterséges intelligencia oktatásban betöltött szerepét, potenciális előnyeit és korlátait. Az elemzés kiterjed a technológiaalapú tanulási környezetek motivációs hatásaira, valamint az etikai és pedagógiai szempontokra is. A dolgozat második része a fejlesztési folyamatot ismerteti, a koncepcionális tervezéstől az alkalmazás működőképes prototípusának létrehozásáig. A Lingventure célja, hogy a nyelvtanulást interaktív, élményalapú és személyre szabott módon támogassa. Az eredmények alapján megállapítható, hogy a gamifikáció és a mesterséges intelligencia kombinált alkalmazása ígéretes irányt képvisel a modern nyelvoktatásban.
dc.description.courseGazdaságinformatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent41
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/404413
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectgamifikáció, nyelvtanulás, oktatóprogram
dc.subject.dspaceInformatika
dc.titleLingventure - gamifikáció a nyelvoktatásban
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
926.66 KB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: