2D játékfejlesztés Unity-ben

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozatom célja a játékfejlesztés folyamatának megismerése volt. Ennek keretein belül egy 2D-s platformer játékot készítettem el Unity játékmotorral. A dolgozatban először bemutatom a videojátékok történetét, majd a legnépszerűbb játékmotorokat, és összehasonlítom azokat. Ezután részletezem a Unity-ben történő fejlesztés folyamatát, bemutatom a szükséges komponenseket és a Unity specifikus C# eszközöket. Ismertetem a saját játékötletemet, annak grafikai megvalósítását, valamint az implementáció során elkészült kódokat és a program végleges működését. A szakdolgozatom lezárása során többek között kitérek a menü- és mentésrendszer megvalósítására. Emellett összefoglalom a munka során szerzett tapasztalataimat, a felmerült nehézségeket és a továbbfejlesztési lehetőségeket.

Leírás
Kulcsszavak
unity, 2D, platformer, játékfejlesztés
Forrás