2D játékfejlesztés Unity-ben
dc.contributor.advisor | Tomán, Henrietta | |
dc.contributor.author | Dobos, Dávid | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
dc.date.accessioned | 2025-02-22T22:39:22Z | |
dc.date.available | 2025-02-22T22:39:22Z | |
dc.date.created | 2024 | |
dc.description.abstract | A szakdolgozatom célja a játékfejlesztés folyamatának megismerése volt. Ennek keretein belül egy 2D-s platformer játékot készítettem el Unity játékmotorral. A dolgozatban először bemutatom a videojátékok történetét, majd a legnépszerűbb játékmotorokat, és összehasonlítom azokat. Ezután részletezem a Unity-ben történő fejlesztés folyamatát, bemutatom a szükséges komponenseket és a Unity specifikus C# eszközöket. Ismertetem a saját játékötletemet, annak grafikai megvalósítását, valamint az implementáció során elkészült kódokat és a program végleges működését. A szakdolgozatom lezárása során többek között kitérek a menü- és mentésrendszer megvalósítására. Emellett összefoglalom a munka során szerzett tapasztalataimat, a felmerült nehézségeket és a továbbfejlesztési lehetőségeket. | |
dc.description.course | Mérnökinformatikus | |
dc.description.degree | BSc/BA | |
dc.format.extent | 49 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/387452 | |
dc.language.iso | hu | |
dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
dc.subject | unity | |
dc.subject | 2D | |
dc.subject | platformer | |
dc.subject | játékfejlesztés | |
dc.subject.dspace | Informatika | |
dc.title | 2D játékfejlesztés Unity-ben |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.13 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: