2D játékfejlesztés Unity-ben

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorDobos, Dávid
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-02-22T22:39:22Z
dc.date.available2025-02-22T22:39:22Z
dc.date.created2024
dc.description.abstractA szakdolgozatom célja a játékfejlesztés folyamatának megismerése volt. Ennek keretein belül egy 2D-s platformer játékot készítettem el Unity játékmotorral. A dolgozatban először bemutatom a videojátékok történetét, majd a legnépszerűbb játékmotorokat, és összehasonlítom azokat. Ezután részletezem a Unity-ben történő fejlesztés folyamatát, bemutatom a szükséges komponenseket és a Unity specifikus C# eszközöket. Ismertetem a saját játékötletemet, annak grafikai megvalósítását, valamint az implementáció során elkészült kódokat és a program végleges működését. A szakdolgozatom lezárása során többek között kitérek a menü- és mentésrendszer megvalósítására. Emellett összefoglalom a munka során szerzett tapasztalataimat, a felmerült nehézségeket és a továbbfejlesztési lehetőségeket.
dc.description.courseMérnökinformatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent49
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/387452
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectunity
dc.subject2D
dc.subjectplatformer
dc.subjectjátékfejlesztés
dc.subject.dspaceInformatika
dc.title2D játékfejlesztés Unity-ben
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.13 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: