Space Colonx, Az űrhódító játék

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Dolgozatomban bemutatom a Unity motor részeit és működését majd elkészítek egy fizikai szimulációkon alapuló ügyességi játékot.A fő hangsúly a C#-ban megírt scriptjeimen van valamint azok funkcióin. A program képes egyszerűsített, de valós törvényekre támaszkodó véletlenszerű naprendszerek generálására.Az általam beépített kilövési mechanizmus és az annak pályáját automatikusan kiszámító prediktív irányjelző segítségével lehetővé teszi az adott rendszer kolonizálását illetve a bolygók terraformálását. Ebben a különböző épületek lesznek segítségünkre melyek nyersanyagokat bányásznak és élőhelyet biztosítanak lakosságunk számára. Ezen épületek illetve nyersanyagaink eljuttatása anyabolygónkról a többi planétára és azok holdjaira képzi a játékmenet fő részét. Dolgozatomban kitérek továbbá a külső programok használatára és a sprite-ok, textúrák importálására valamint a Unity-ba beépített Asset Store-ból szerzett assetek implementálására.

Leírás
Kulcsszavak
unity, game engine, játékfejlesztés
Forrás