Space Colonx, Az űrhódító játék

dc.contributor.advisorSzeghalmy, Szilvia
dc.contributor.authorDávid, Balázs Zoltán
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2021-12-01T09:51:54Z
dc.date.available2021-12-01T09:51:54Z
dc.date.created2021-12-01
dc.description.abstractDolgozatomban bemutatom a Unity motor részeit és működését majd elkészítek egy fizikai szimulációkon alapuló ügyességi játékot.A fő hangsúly a C#-ban megírt scriptjeimen van valamint azok funkcióin. A program képes egyszerűsített, de valós törvényekre támaszkodó véletlenszerű naprendszerek generálására.Az általam beépített kilövési mechanizmus és az annak pályáját automatikusan kiszámító prediktív irányjelző segítségével lehetővé teszi az adott rendszer kolonizálását illetve a bolygók terraformálását. Ebben a különböző épületek lesznek segítségünkre melyek nyersanyagokat bányásznak és élőhelyet biztosítanak lakosságunk számára. Ezen épületek illetve nyersanyagaink eljuttatása anyabolygónkról a többi planétára és azok holdjaira képzi a játékmenet fő részét. Dolgozatomban kitérek továbbá a külső programok használatára és a sprite-ok, textúrák importálására valamint a Unity-ba beépített Asset Store-ból szerzett assetek implementálására.hu_HU
dc.description.courseGazdaságinformatikahu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent55hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/325941
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectunityhu_HU
dc.subjectgame enginehu_HU
dc.subjectjátékfejlesztéshu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleSpace Colonx, Az űrhódító játékhu_HU
dc.title.subtitleEgy ügyességi játék fejlesztése Unity-benhu_HU
Fájlok