Gaming Literature

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozat azt vizsgálja, hogy hogyan jelennek meg a transz- és poszthumán fogalmak William Gibson irodalmi műveiben, illetve interaktív módon a SOMA és Starcraft II: Legacy of the Void videojátékokban.

Leírás
Kulcsszavak
video games, transhumanism, posthumanism, artificial intelligence
Forrás