Játék program írása: Sokoban megoldáskeresés

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozat leírást ad egy olyan sokoban megoldáskereső algoritmusról, amely képes megoldani az eredeti sokoban pályái közül az elsőt, a másodikat és a nyolcadik pályát. Az elemek ábrázolásán és az algoritmus menetén kívül, olvashatunk még az esetleges olyan helyzetekről, amelyekkel az algoritmus nem tud megbírkózni. Továbbá, szó esik éhány esetben az ilyen esetek lehetséges kezeléséről és a további optimalizációkról is.

Leírás
Kulcsszavak
sokoban, megoldás keresés, programozás
Forrás