Sokoban játékprogram készítéseC programozási nyelven

Dátum
2006-07-28T08:52:16Z
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozatomban a nyolcvanas években népszerű sokoban nevű logikai játék, valamint egy speciális változatának az úgynevezett 2x2-es sokoban játéknak a megvalósítását tűztem ki célul, illetve a kereső algoritmusok tulajdonságaihoz alkalmazkodó reprezentációs modell segítségével a hagyományos sokoban játék megoldásának megtalálására hatékony módon képes algoritmust készítettem el, melynek működését dolgozatomban szintén ismertetek.

Leírás
Kulcsszavak
sokoban játékprogram és heurisztikus keresési gráfot használó megoldáskereső megvalósítása
Forrás