Hatékony algoritmusok egyszemélyes problémákhoz és kétszemélyes játékokhoz
Dátum
2010-05-03T12:30:08Z
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Hatékony algoritmusok egyszemélyes problémákhoz és kétszemélyes játékokhoz
Leírás
Kulcsszavak
mesterséges intelligencia, egyszemélyes probléma, kétszemélyes játék, backtrack, lépésajánló, hatékonyság