<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Szerver-kliens alapú játékfejlesztés Unity Engine segítségével

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Szakdolgozatom keretein belül egy 3D játékot készítettem el Unity Engine segítségével, ami akár egyedül, akár másokkal együtt is játszható a hálózaton keresztül. A játékra bárki fel tud csatlakozni aki internet eléréssel rendelkezik. A dolgozatban részletesen bemutatom a játék hálózati működését, az alapvető funkciókat, a játékmenetet és a Unity-t, mint játékmotort. Az alkalmazást C# nyelven írtam. A hálózati működésért az MLAPI gondoskodik. A Unity egyre gyakoribb játékmotor a fejlesztők körében. Én személy szerint már régóta ismerem, és használtam is korábban, ezért esett erre a választásom. A dolgozatban szót ejtek a számítógépes grafika alapjairól is.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá