Játékfejlesztés Unity3D-ben
Absztrakt
Szakdolgozatomban először a célkitűzésemet, tervemet, koncepciómat, illetve röviden az általam használt eszközöket mutatom be fontossági sorrendben. Összefoglalom, hogy miért ezeket alkalmaztam menet közben. Mivel a megvalósítás oroszlánrésze a Unityre jut, ezért a szakdolgozatom következő része ennek részletesebb bemutatásával foglalkozik: hogyan épül fel, milyen elemeket használ a készülő játék létrehozásához. Mivel a játékban minden objektum viselkedését szkriptek határozzák meg, így kiérdemelték, hogy önálló fejezetet kapjanak. Ezek után a játékmenetről, valamint a játékban használt grafikai megoldásokról fogok írni. Szakdolgozatom zárásaképpen pedig a továbbfejlesztési lehetőségeket tárgyalom meg.
Leírás
Kulcsszavak
unity, játék, javascript