Játékfejlesztés Unity3D-ben

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorÉles, Botond Csaba
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2015-05-08T08:21:46Z
dc.date.available2015-05-08T08:21:46Z
dc.date.created2015-05
dc.description.abstractSzakdolgozatomban először a célkitűzésemet, tervemet, koncepciómat, illetve röviden az általam használt eszközöket mutatom be fontossági sorrendben. Összefoglalom, hogy miért ezeket alkalmaztam menet közben. Mivel a megvalósítás oroszlánrésze a Unityre jut, ezért a szakdolgozatom következő része ennek részletesebb bemutatásával foglalkozik: hogyan épül fel, milyen elemeket használ a készülő játék létrehozásához. Mivel a játékban minden objektum viselkedését szkriptek határozzák meg, így kiérdemelték, hogy önálló fejezetet kapjanak. Ezek után a játékmenetről, valamint a játékban használt grafikai megoldásokról fogok írni. Szakdolgozatom zárásaképpen pedig a továbbfejlesztési lehetőségeket tárgyalom meg.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező Informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent42hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/212441
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectunityhu_HU
dc.subjectjátékhu_HU
dc.subjectjavascripthu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleJátékfejlesztés Unity3D-benhu_HU
dc.title.translatedGame developing in Unity3Dhu_HU
Fájlok