Időmanipulálós platformer készítés Unity-ben
dc.contributor.advisor | Tomán, Henrietta | |
dc.contributor.author | Asztalos, Attila Erik | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
dc.date.accessioned | 2024-06-23T17:52:25Z | |
dc.date.available | 2024-06-23T17:52:25Z | |
dc.date.created | 2024 | |
dc.description.abstract | Szakdolgozatomban egy 3D platformer elkészítésének a folyamata kerül bemutatásra, amelynek egyik fő funkciója, hogy a játékos pár másodpercre vissza tudja tekerni az időt. A bevezetésben történik a választott téma kifejtése és bemutatása. A bevezetést követő fejezetben szó lesz a játékfejlesztés történetéről, folyamatáról, valamint a készülő játékhoz kitűzött célokról szól. A harmadik fejezet szól a projekt készítésekor felhasznált technológiák elméleti kifejtéséről. A negyedik fejezetben történik a játék készítésének folyamata, kódsorokkal és ábrákkal. Az ötödik fejezetben összegzem az eddigieket kiértékelve munkámat, majd kifejtem jövőbeli terveim. | |
dc.description.course | Programtervező informatikus | |
dc.description.degree | BSc/BA | |
dc.format.extent | 48 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/374543 | |
dc.language.iso | hu | |
dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
dc.subject | unity | |
dc.subject | játék | |
dc.subject | C# | |
dc.subject.dspace | Informatika | |
dc.title | Időmanipulálós platformer készítés Unity-ben |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.48 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: