<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Játékprogram fejlesztése Python nyelven

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A dolgozat felépítésében a következő részek kaptak helyet: először ismertetem a használt technológiákat, aztán a kártyajátékot mutatom be röviden. Leírom, hogy a játékszabályokat, és a játék egyes cselekvéseit hogyan valósítottam meg a programomon belül. Ezek után a program osztályait és az általuk megvalósított feladatokat ismertetem. Végezetül összefoglalom, hogy mit sikerült elérnem a kitűzött célokból.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá