<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Kétdimenziós platformer C# játékfejlesztés Unity-ben

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A dolgozat bemutatja a kétdimenziós játékfejlesztés folyamatát és elemeit a Unity játékmotoron keresztül egy platformer játék lefejlesztésének segítségével. Bevezetésként ismertettem a célt és a személyes motivációt. Rövid összefoglalót tartotok a videójáték motorokról és azoknak különbségeirol, hogy megkönnyítsem annak kiválasztását. Ismertetésre kerül a videójátékok történelme, hogy megérthessük, hogyan jutottunk el a ma használt technológiákhoz. Ezt követően alaposan végigjárunk minden olyan Unity használatához szükséges mechanikát és fejlesztési eszközt, amire szükségünk van a fejlesztés során. Az elkészült játékon végighaladva bemutatásra kerülnek a használt eszközök. Bemutatom annak elemeit, működését és felépítését. A dolgozat remek alapként szolgál minden videójátékfejlesztés előtt álló érdeklődőnek és szakembernek. Az ismertetett tudás segítségével további különböző és komplex videójáték megalkotható.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.